2021, 7月 25(日曜日)

GRID AutosportでG29を使用する方法

Steam掲示板より。消されたとき用
https://steamcommunity.com/app/255220/discussions/0/371918937269501950/

1.C:Program FilesGrid AutosportInputlg_g27.xmlをバックアップ(適宜読み替え)
2.編集(上書き)
3.options->controller->presetsで、「LNG_LOGITECH_G29」を選択

<!-- Action map for the Logitech G29 -->
<ActionMap name="lg_g29" device_type="{C24F046D-0000-0000-0000-504944564944}" priority="0">

<!-- In Game Actions -->
<Action id="Accelerate">
<Axis id="di_y_axis" type="uniDirNeg" deadzone="0.0" saturation="1.0" />
</Action>
<Action id="Brake">
<Axis id="di_z_axis_rotation" type="uniDirNeg" deadzone="0.0" saturation="1.0" />
</Action>
<Action id="Handbrake">
<Axis id="di_button_2" />
</Action>
<Action id="Steer Left">
<Axis id="di_x_axis" type="biDirLower" deadzone="0.0" saturation="1.0" />
</Action>
<Action id="Steer Right">
<Axis id="di_x_axis" type="biDirUpper" deadzone="0.0" saturation="1.0" />
</Action>
<Action id="Change View">
<Axis id="di_button_10" />
</Action>
<Action id="Gear Up">
<Axis id="di_button_4" />
</Action>
<Action id="Gear Down">
<Axis id="di_button_5" />
</Action>
<Action id="Gear 1">
<Axis id="di_button_12" />
</Action>
<Action id="Gear 2">
<Axis id="di_button_13" />
</Action>
<Action id="Gear 3">
<Axis id="di_button_14" />
</Action>
<Action id="Gear 4">
<Axis id="di_button_15" />
</Action>
<Action id="Gear 5">
<Axis id="di_button_16" />
</Action>
<Action id="Gear 6">
<Axis id="di_button_17" />
</Action>
<Action id="Gear 7">
</Action>
<Action id="Gear Reverse">
<Axis id="di_button_18" />
</Action>
<Action id="Clutch">
<Axis id="di_slider_0" type="uniDirNeg" deadzone="0.1" saturation="0.8" />
</Action>
<Action id="Look Left">
<Axis id="di_dpad_0_left" />
</Action>
<Action id="Look Right">
<Axis id="di_dpad_0_right" />
</Action>
<Action id="Look Up">
<Axis id="di_dpad_0_up" />
</Action>
<Action id="Look Down">
<Axis id="di_dpad_0_down" />
</Action>
<Action id="Look Back">
<Axis id="di_button_11" />
</Action>
<Action id="Pause">
<Axis id="di_button_6" />
</Action>
<Action id="Instant Replay">
<Axis id="" />
</Action>
<Action id="Boost">
<Axis id="" />
</Action>
<Action id="Reset Vehicle">
<Axis id="di_button_3" />
</Action>

<!-- FE Actions -->
<Action id="Menu Left">
<Axis id="di_dpad_0_left" />
</Action>
<Action id="Menu Right">
<Axis id="di_dpad_0_right" />
</Action>
<Action id="Menu Up">
<Axis id="di_dpad_0_up" />
</Action>
<Action id="Menu Down">
<Axis id="di_dpad_0_down" />
</Action>
<Action id="Menu Select">
<Axis id="di_button_0" />
</Action>
<Action id="Menu Back">
<Axis id="di_button_2" />
</Action>
<Action id="Menu Button3">
<Axis id="di_button_1" />
</Action>
<Action id="Menu Button4">
<Axis id="di_button_3" />
</Action>
<Action id="Menu Start Button">
<Axis id="di_button_2" />
</Action>
<Action id="Menu Left Shoulder">
<Axis id="di_button_5" />
</Action>
<Action id="Menu Right Shoulder">
<Axis id="di_button_4" />
</Action>
<Action id="Fe View Tweak Left">
<Axis id="di_x_axis" type="biDirLower" deadzone="0.0" saturation="1.0" />
</Action>
<Action id="Fe View Tweak Right">
<Axis id="di_x_axis" type="biDirUpper" deadzone="0.0" saturation="1.0" />
</Action>
<Action id="Fe View Tweak In">
<Axis id="di_y_axis" type="uniDirNeg" deadzone="0.0" saturation="1.0" />
</Action>
<Action id="Fe View Tweak Out">
<Axis id="di_z_axis_rotation" type="uniDirNeg" deadzone="0.0" saturation="1.0" />
</Action>

<!-- Replay/Youtube Actions -->
<Action id="Replay Rewind">
<Axis id="di_x_axis" type="biDirLower" deadzone="0.0" saturation="1.0" />
<Axis id="di_z_axis_rotation" type="uniDirNeg" deadzone="0.0" saturation="1.0" />
</Action>
<Action id="Replay Fast Forward">
<Axis id="di_x_axis" type="biDirUpper" deadzone="0.0" saturation="1.0" />
<Axis id="di_y_axis" type="uniDirNeg" deadzone="0.0" saturation="1.0" />
</Action>
<Action id="Replay Pause">
<Axis id="di_button_0" />
</Action>
<Action id="Replay Next Camera">
<Axis id="di_button_4" />
</Action>
<Action id="Replay Prev Camera">
<Axis id="di_button_5" />
</Action>
<Action id="Replay Jump In">
<Axis id="di_button_16" />
</Action>
<Action id="Replay Exit">
<Axis id="di_button_2" />
</Action>
<Action id="Replay UI On Off">
<Axis id="di_button_1" />
</Action>
<Action id="Replay Youtube">
<Axis id="di_button_15" />
</Action>
<Action id="Youtube Drag Left">
<Axis id="di_button_5" />
</Action>
<Action id="Youtube Drag Right">
<Axis id="di_button_4" />
</Action>
<Action id="Youtube Speed Up">
<Axis id="di_dpad_0_up" />
</Action>
<Action id="Youtube Speed Down">
<Axis id="di_dpad_0_down" />
</Action>
<Action id="Youtube Upload">
<Axis id="di_button_16" />
</Action>
<Action id="Youtube Exit">
<Axis id="di_button_18" />
</Action>

<!-- Spectator Actions -->
<Action id="Spectator Next Camera">
<Axis id="di_button_4" />
</Action>
<Action id="Spectator Previous Camera">
<Axis id="di_button_5" />
</Action>
<Action id="Spectator UI On Off">
<Axis id="di_button_1" />
<Axis id="di_button_22" />
</Action>
<Action id="Spectator List On Off">
<Axis id="di_button_16" />
</Action>
<Action id="Cycle Forward On Board Cameras">
<Axis id="di_button_4" />
</Action>
<Action id="Activate Replay System">
<Axis id="di_button_5" />
</Action>

</ActionMap>

2021, 7月 10(土曜日)

Citrix Hypervisor 8.2に適用できるパッチ

CTX328166 / Hotfix XS82E033 - For Citrix Hypervisor 8.2 / NG
CTX324257 / Hotfix XS82E032 - For Citrix Hypervisor 8.2 / NG
CTX327907 / Hotfix XS82E031 - For Citrix Hypervisor 8.2 / NG
CTX322578 / Hotfix XS82E030 - For Citrix Hypervisor 8.2 / NG
CTX319717 / Hotfix XS82E029 - For Citrix Hypervisor 8.2 / OK
CTX318325 / Hotfix XS82E028 - For Citrix Hypervisor 8.2 / NG
CTX313807 / Hotfix XS82E026 - For Citrix Hypervisor 8.2 / NG
CTX310674 / Hotfix XS82E025 - For Citrix Hypervisor 8.2 / NG